想为论坛做点贡献但有些参数意义不
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回复 qqcat119 的帖子
目前还在开发中,等比较完整了再放出来
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今日进度
完成了称号系统,后续再加入查询等功能
增加了所有的列表可以自定义列表参数名称(目前仅设了几个显示而显见的默认值)
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支持lz开发工具
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今日进度
1.新增加载详细信息,里面可以提示所有的格式,文件及其它各种异常
2.新增NPC选项,目前暂时按类型分组,分组方式会考虑是否使用地区来分组
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支持lz,加油喔。 :lol
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今日进度
1.称号分页进行了重新设计,更符合总体的风格
2.完成了所有分页的搜索功能,具有模糊及精确匹配。输入完可以直接回车搜索
3.重新设计的物品分布,支持物品脚本展示
4.物品参数项名称增加
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sokoll 发表于 2013-10-3 19:47
能否求教楼主一个问题,就是我自己制作了一个地图,然后,想添加NPC。然后,按照网上的一些教程,利用GMSVE ...那应该是NPC有数量限制把,我添加的NPC都是一个编号,来回编太麻烦了
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2013.10.16 更新
宠物基础信息进一步完善
增加阵形项,可预览阵形
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_本帖最后由 stpicaqu 于 2013-10-19 20:50 编辑 _
2013.10.17
宠物阵形增加与宠物部分的关联,可以点位子上的宠物直接查询详细信息
新增遇敌项,完成度一半,用于显示什么地图上有什么宠物,并在显示地图中目前正在研究服务端地图中
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这两天在研究客户端
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_本帖最后由 stpicaqu 于 2013-10-23 17:53 编辑 _
今日进度:已经可以关联大多数的宠物头像。但新版本的服务端enemy代码与客户端匹配不上的问题还未解决
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_本帖最后由 stpicaqu 于 2013-10-24 17:42 编辑 _
2013.10.24 更新
客户端动画解析完毕,95%以上的宠物可以显示对应的图标
客户端图标加载改为异步
增加宠物属性直观表示
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2013.10.25
宠物终于动起来了,目前加载速度差不多0.5S一组动画
点击图标可以转动宠物
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在妖城看到LZ发的帖子了。。。。
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2013.10.29 读取隐藏调色板,但目前还有部分问题。加载动画速度还是太慢。继续解决中
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_本帖最后由 stpicaqu 于 2013-10-30 22:52 编辑 _
2013.10.30
NPC形象预览完成
物品预览完成,物品属性名完善
正在增加生产物品项
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2013.11.5
全地图实现大地图区域化显示,全智能识别显示区块,再也不会太大会太小了
脚本翻译器,可以自动将脚本识别到直接可以看懂的列表,并可与原文对照
新增采集技能情报项,采集技能可以直接显示可以采集的物品与物品分布的地点
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;。。。。。。。。。
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太给力了吧 楼主
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好像不错的样子