Lua自定義封包通訊
我們新增了一種和客戶端通訊的封包函數封裝,並且和我們專用的客戶端定義了一套固定的封包頭,可以更方便的讓服務端和客戶端進行自定義的通訊。
發送封包
發送封包可以通過Protocol.SendLuaCustomPacket直接發送
收取封包
定義指定的函數 RecvLuaCustomPacket(fd, player, para1, para2)
fd:[數值型] 通訊fd號player:[數值型] 玩家的對象實例的索引para1:[字符串] 第一個參數para2:[字符串] 第二個參數
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