NL.RegCharActionEvent
NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName)
函數功能
玩家所有的Action事件都會觸發本函數,如使用暈倒,攻擊,剪刀,石頭,布等。
參數說明
Dofile:字符串 要加載的腳本文件名,如果爲當前文件,則定義nil即可InitFuncName:字符串 觸發的Lua函數的名稱,該函數的申明格式請參考[CharActionEventCallBack]
返回值
無返回值
語法
CharActionEventCallBack(CharIndex, ActionID)參數說明
CharIndex:數值型 響應事件(發起事件)的對象index,該值由Lua引擎傳遞給本函數。ActionID:數值型 玩家的動作ID,該值由Lua引擎傳遞給本函數。
返回值
無
參考實例
NL.RegCharActionEvent(nil,”MyCharActionEvent”);
function MyCharActionEvent( CharIndex,ActionID)
NLG.SystemMessage(CharIndex, "動作ID: "..ActionID);
end
HourGlass