NL.RegGetExpEvent
NL.RegGetExpEvent(Dofile, FuncName)
函數功能
創建一個對象獲取戰鬥經驗時觸發的Lua函數。
參數說明
Dofile:字符串 要加載的腳本文件名,如果爲當前文件,則定義nil即可InitFuncName:字符串 觸發的Lua函數的名稱,該函數的申明格式請參考[GetExpEventCallBack]
返回值
無返回值
語法
GetExpEventCallBack(CharIndex, Exp)參數說明
CharIndex:數值型 響應事件的對象index,該值由Lua引擎傳遞給本函數。Exp:數值型 獲取的經驗值,該值由Lua引擎傳遞給本函數。
返回值
返回對象要獲取的經驗值,如不對經驗值操作,請不要寫return語句或者寫return Exp; 這個函數比道具對經驗的加成優先,也就是說道具加成的經驗值是在本函數返回值得基礎上計算的。
參考實例
NL.RegGetExpEvent(nil,”MyGetExpEvent”);
function MyGetExpEvent(CharIndex, Exp)
local ne = Exp * 2;
return ne;--所有角色獲取的經驗雙倍
end
HourGlass