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RegWarpEvent

NL.RegWarpEvent

NL.RegWarpEvent(Dofile, FuncName)

函數功能

創建一個玩家通過傳送點時觸發的Lua函數,可以用來記錄玩家的傳送軌跡。

參數說明

  • Dofile:字符串 要加載的腳本文件名,如果爲當前文件,則定義nil即可
  • InitFuncName:字符串 觸發的Lua函數的名稱,該函數的申明格式請參考[WarpEventCallBack]

返回值

無返回值

語法

WarpEventCallBack(CharIndex, x, y)

參數說明

  • CharIndex:數值型 響應事件的對象index,該值由Lua引擎傳遞給本函數。
  • x:數值型 x座標,該值由Lua引擎傳遞給本函數。
  • y:數值型 y座標,該值由Lua引擎傳遞給本函數。

返回值

返回0即可。

參考實例

NL.RegWarpEvent(nil,”MyWarpEvent”);

function MyWarpEvent(CharIndex, x, y)
  print("玩家傳送啦"..CharIndex);
  return 0;
end