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Char.SetWindowTalkedEvent

Char.SetWindowTalkedEvent

Char.SetWindowTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)

函數功能

爲對象index設置對話事件的回調函數,對象在進行對話交互的時候會觸發該函數,由Lua引擎將Callback的參數傳遞給指定的Callback並執行。

參數說明

  • Dofile字符串 要加載的腳本文件名,如果爲當前文件,則定義nil即可
  • FuncName字符串 觸發的Lua函數的名稱,該函數的申明格式請參考[CharWindowTalkedCallBack]
  • CharIndex數值型 設置的對象index。

返回值

無返回值

語法

CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)

參數說明

  • CharIndex數值型 響應事件的對象index,該值由Lua引擎傳遞給本函數。(一般是NPC)
  • TalkerCharIndex數值型 觸發事件的對象index,該值由Lua引擎傳遞給本函數。(一般是玩家)
  • SeqNo數值型 來源對話框的ID,該值與NLG.ShowWindowTalked中的定義應該對應。
  • Select數值型 玩家所按下的按鈕的值或選擇框中的選項的值。
  • Data字符串 客戶端所傳遞回來的值,這個值將根據不同的窗口類型而不同。

返回值