NL.RegBattleStartEvent
NL.RegBattleStartEvent(Dofile, FuncName)
函數功能
創建一個角色進入戰鬥即可觸發的Lua函數。
參數說明
Dofile:字符串 要加載的腳本文件名,如果爲當前文件,則定義nil即可InitFuncName:字符串 觸發的Lua函數的名稱,該函數的申明格式請參考[BattleStartEventCallBack]
返回值
無返回值
語法
BattleStartEventCallBack(BattleIndex)參數說明
BattleIndex:數值型 響應事件的戰鬥index,該值由Lua引擎傳遞給本函數。
返回值
返回0即可。
參考實例
NL.RegBattleStartEvent(nil,”MyBattleStartEvent”);
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)
print("戰鬥"..BattleIndex.."開始啦!");
return 0;
end
HourGlass