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RegTitleChangedEvent

NL.RegTitleChangedEvent

NL.RegTitleChangedEvent(Dofile, FuncName)

函數功能

創建一個所有玩家角色更換稱號即可觸發的Lua函數。

參數說明

  • Dofile:字符串 要加載的腳本文件名,如果爲當前文件,則定義nil即可
  • InitFuncName:字符串 觸發的Lua函數的名稱,該函數的申明格式請參考[TitleChangedCallBack]

返回值

無返回值

語法

TitleChangedCallBack(CharIndex, Ori_Title, New_Title)

參數說明

  • CharIndex:數值型 響應事件的對象index,該值由Lua引擎傳遞給本函數。
  • Ori_Title:數值型 舊title id,該值由Lua引擎傳遞給本函數。
  • New_Title:數值型 新title id,該值由Lua引擎傳遞給本函數。

返回值

返回0即可。

參考實例

NL.RegTitleChangedEvent(nil,"TitleChangedEvent");
function TitleChangedEvent(index, old, new)
  NLG.Say(index,0,"稱號從"..old.."變更爲了"..new);
  return;
end