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RegLevelUpEvent

NL.RegLevelUpEvent

NL.RegLevelUpEvent(Dofile, FuncName)

函數功能

創建一個所有玩家角色升級觸發的Lua函數,玩家在遊戲中角色升級後就可觸發,可以用來在特定等級給予特定獎勵,記錄玩家衝級速度排行等。

參數說明

  • Dofile:字符串 要加載的腳本文件名,如果爲當前文件,則定義nil即可
  • InitFuncName:字符串 觸發的Lua函數的名稱,該函數的申明格式請參考[LevelUpCallBack]

返回值

無返回值

語法

LevelUpCallBack(CharIndex)

參數說明

  • CharIndex:數值型 響應事件的對象index,該值由Lua引擎傳遞給本函數。

返回值

返回0即可。

參考實例

NL.RegLevelUpEvent(nil,”MyLevelUpEvent”);

function MyLevelUpEvent(CharIndex)
  print("玩家"..Char.GetData(CharIndex, %對象_名字%).."升級啦!");
  return 0;
end